Sites Inria

Il y a 38 Résultats avec le mot clé : "interaction homme-machine"

Prix Inria

Lauréats Prix Inria 2013

Laurence Hermant - 19/09/2013

Désormais partenaires pour distinguer les lauréats des trois catégories de prix Inria scientifiques, l’Académie des sciences et Inria honorent des contributions scientifiques et innovantes dans les sciences informatiques et mathématiques et promeuvent les contributions et succès de celles et ceux qui participent ainsi au développement de notre monde numérique. Les travaux des lauréats 2013 font la preuve du dynamisme des sciences du numérique et de leur impact sur la société.

Mots-clés :

Accueil > Actualité > Actualités Inria > Lauréats Prix Inria 2013

Lire la suite

Emmanuel Pietriga, chargé de recherche, équipe Massive Data, Inria Chile

Unithé ou café

Interagir avec l'invisible

Laure Guion - 8/02/2013

Chili, désert d’Atacama, 5000 m d’altitude. Les antennes d’ALMA captent jour et nuit des signaux radio venus de l’espace et les transforment en images. Ces données permettent de mieux comprendre l’univers, en complément des observations de l’astronomie classique dans le domaine de la lumière visible. Pour optimiser l’utilisation de ce matériel exceptionnel, il est nécessaire de surveiller et d’ajuster de nombreux paramètres afin d’effectuer les observations dans de bonnes conditions. L’interaction homme-machine joue un rôle essentiel, fournissant aux astronomes et aux ingénieurs des outils de visualisation interactive pour la prise de décision, le contrôle du télescope, et l’interprétation des masses de données collectées au cours des observations.

Mots-clés :

Accueil > Centre > Saclay > Recherche > Perception, Cognition, Interaction > Interagir avec l'invisible

Lire la suite

Olivier Chapuis, chargé de recherche, équipe In-Situ - © Inria Saclay - Île-de-France

Unithé ou café

Images subliminales pour interagir ?

Laure Guion - 11/12/2009

Soirée télé, vous réalisez tout à coup que vous avez la gorge sèche et rêvez d’un Coca… « Moi aussi ! vous réplique-t-on. Ils ont dû utiliser des images subliminales dans le film pour qu’on consomme plus… ». Fantasme ou réalité ? Par définition, les images subliminales sont perçues par le système neuronal sans qu’elles soient traitées consciemment. Au-delà de l’imaginaire collectif, elles sont étudiées en psychologie et neurosciences pour mieux comprendre les liens entre le conscient et l’inconscient. Mais la recherche porte aussi depuis peu sur leur exploitation en Interaction Homme-Machine : les images subliminales pourraient-elles faciliter l’utilisation des systèmes informatiques ?

Mots-clés :

Accueil > Centre > Saclay > Recherche > Perception, Cognition, Interaction > Images subliminales pour interagir ?

Lire la suite

STIMTAC

Prix

Prix de la meilleure démonstration

19/10/2011

L'équipe Mint (commune avec le CNRS et l'Université Lille1*) remporte la deuxième place lors de la conférence UIST 2011, premier forum dédié aux innovations logicielles et technologiques de l'interaction homme-machine.

Mots-clés :

Accueil > Centre > Lille > Actualités > Prix de la meilleure démonstration

Lire la suite

Michel Beaudouin-Lafon

Conférence

Interaction beyond Computation

16/10/2015

Michel Beaudouin-Lafon, professeur d’informatique à l’Université Paris-Sud, interviendra le vendredi 16 octobre 2015 à 11h dans l'amphithéatre du bâtiment B du centre Inria Lille - Nord Europe pour présenter la conférence « Interaction beyond Computation ».

Lieu : Amphithéatre du bâtiment B, Centre Inria Lille - Nord Europe - Haute Borne, Villeneuve d'Ascq

Mots-clés :

Accueil > Centre > Lille > Agenda > Interaction beyond Computation

lire la suite

© Inria

Évènement

IHM 2014

28/10/2014 au 31/10/2014

La 26e édition de la conférence IHM de l'Association Francophone d'Interaction Homme-Machine aura lieu à Lille, avec le soutien de l'Université Lille 1 et d'Inria Lille - Nord Europe. La conférence se tiendra du 28 au 31 octobre 2014, à l'IUT A de Lille, au cœur du campus de l'Université Lille 1 à Villeneuve d'Ascq.

Lieu : IUT A de Lille, campus de l'Université Lille 1 à Villeneuve d'Ascq

Mots-clés :

Accueil > Centre > Lille > Agenda > IHM 2014

lire la suite

Joëlle Coutaz © Joëlle Coutaz

Colloquium Polaris

Colloquium Joëlle Coutaz

17/02/2011

Joëlle Coutaz est professeur à Grenoble1 et membre de l'équipe Ingénierie de l'Intéraction Homme-Machine au Laboratoire de Grenoble (LIG). Ses intérêts couvrent l'architecture logicielle des systèmes interactifs, l'interaction multimodale incluant la réalité mixte, et dans le cadre de l'informatique diffuse, la plasticité des interfaces utilisateur et le “end-user development”.  

Lieu : Auditorium IRCICA - 50, avenue Halley - Parc scientifique de la Haute Borne - Villeneuve d’Ascq

Intervenant(s) : Joëlle Coutaz

Mots-clés :

Accueil > Centre > Lille > Agenda > Colloquium Joëlle Coutaz

En savoir plus

Logo RJC

École d'été

Rencontres Jeunes Chercheurs en Interaction Homme Machine

17/06/2013 au 20/06/2013

Les Rencontres Jeunes Chercheurs en Interaction Homme Machine sont de retour en 2013 ! Cette édition aura pour thème la formation au métier de chercheur et prendra la forme d'une école d'été.

Lieu : Domaine St Joseph, Sainte-Foy-lès-Lyon

Mots-clés :

Accueil > Centre > Lille > Agenda > Rencontres Jeunes Chercheurs en Interaction Homme Machine

lire la suite

© Poïetic / Inria

Interaction homme-machine

Un pupitre numérique pour s’improviser chef d’orchestre

8/03/2015

Dimanche 8 mars aura lieu la journée de clôture de l’exposition « Monte le son ! », organisée par le Forum Départemental des Sciences à Villeneuve d’Ascq. Dimanche après-midi (dès 14h), retrouvez la performance « Conversation à double sens » où publics et musiciens pourront interagir grâce à un pupitre numérique réalisé par l’association Poïetic et l’équipe-projet Mint d’Inria Lille - Nord Europe.

Lieu : Forum Départemental des Sciences, Villeneuve d'Ascq

Mots-clés :

Accueil > Centre > Lille > Agenda > Un pupitre numérique pour s’improviser chef d’orchestre

lire la suite

ALCOVE

Innovation - Systèmes embarqués & édition logiciel

Interaction à geste et outils de vente virtuels

Les nouvelles interfaces hommes-machine (notamment les interfaces dites "à gestes") et les monde virtuels sont des domaines d'applications en plein essor. Nous montrons ici que de tels environnements technologiques peuvent être envisagés pour la vente, dans un futur déjà très proche. Nous proposons un outil, commandé par le geste, permettant au client de naviguer et interagir dans un espace de vente 3D virtuel. Le prototype présenté propose une vision de la vente en ligne qui est au delà des méthodes utilisées actuellement, tout en posant de nombreux problèmes de recherches motivants. Cette classe d'outil est selon toute vraisemblance amenée à connaitre un essor important.

Mots-clés :

Accueil > Centre > Lille > Innovation > Les industries du commerce > Démos > Interaction à geste et outils de vente virtuels

Lire la suite

Haut de page

Suivez Inria