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Il y a 11 Résultats avec le mot clé : "Mimetic"

Sport Numericus

La modélisation au service des sportifs

MDV - 25/06/2014

L'équipe-projet MimeTIC du centre Inria Rennes-Bretagne Atlantique se trouve à l’interface entre deux laboratoires : le labo « Mouvement, sport et santé » en Sciences et techniques des activités physiques et sportives, et l'Institut de recherche en informatique et systèmes aléatoires (Irisa), en informatique. Ses activités de recherche s'articulent autour de 3 axes principaux. Explications avec Franck Multon, responsable de MimeTIC.

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Des capteurs sont placés à différents endroit du corps.

Recherche - virtuel

Du mouvement humain aux êtres virtuels

Jean-Michel Prima - 8/03/2012

Nouvelle équipe de recherche rennaise, MimeTIC ambitionne de mieux comprendre la bio-mécanique pour améliorer la simulation d'humanoïdes virtuels. Comme l'explique son responsable, Franck Multon, ces travaux intéressent tout autant l'univers du serious game que celui de l'architecture, du sport ou de la chirurgie.

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Marc Christie, chercheur au sein de l'équipe MimeTIC © Inria / photo J-M. Prima

Caméra virtuelle

Un outil de pré-visualisation pour les cinéastes

Jean-Michel Prima - 6/03/2013

Prototype exploitant les technologies de l'intelligence artificielle, Director's Lens est un logiciel qui aide les réalisateurs à pré-visualiser leur travail mais aussi à tester de multiples possibilités d'angles. Et tout cela avant même le vrai tournage, comme l'explique le chercheur Marc Christie.

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Worshop

Transdiciplinary workshop on human motion analysis and synthesis

26/06/2015

Vendredi 26 juin 2015, se tiendra de 9h00 à 17h00 au centre Inria Rennes - Bretagne Atlantique, le workshop "Transdiciplinary workshop on human motion analysis and synthesis".

Lieu : Inria Rennes - Bretagne Atlantique, salle Markov

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Tennis et numérique © C.Martin

Recherche - Sport

Améliorer le geste du service au tennis

Jean-Michel Prima - 23/05/2016

L'analyse des données bio-mécaniques des sportifs de haut niveau peut les aider à améliorer leurs performances mais aussi contribuer à la prévention des traumatismes. Sur le campus de Ker Lann, près de Rennes, les chercheurs de l'équipe MimeTIC débutent une collaboration avec la Fédération française de tennis pour optimiser la technique du service chez les joueurs des Pôles Espoirs.

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Inria - J.C. Moschetti © Inria - J.C. Moschetti

Réalité virtuelle

Six-Finger Illusion

12/05/2016

Peut-on créer l’illusion que notre main droite possède six doigts ? Plus généralement, peut-on croire à des changements structurels de notre corps en réalité virtuelle ? Quels sont les mécanismes d’appropriation de notre corps virtuel : de notre « avatar » ? Et si notre avatar virtuel diffère de nous, comment ces différences sont-elles perçues, et comment peuvent-elles influencer la perception de soi, voire son propre comportement ? Des questions auxquelles se sont intéressées les équipes Hybrid et MimeTIC du centre de recherche Inria Rennes – Bretagne Atlantique, grâce à la mise en place d’une nouvelle plate-forme expérimentale.

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Marc Christie, chercheur au sein de l'équipe MimeTIC © Inria / photo J-M. Prima

R&D

Un logiciel de prévisualisation pour le cinéma

Jean-Michel Prima - 8/12/2016

Entreprise parisienne spécialisée en capture du mouvement et animation 3D pour le cinéma, SolidAnim vient d'acquérir une technologie Inria qui permettra aux cinéastes de prévisualiser leur film et de choisir entre des options de cadrage bien avant le vrai tournage. Comme l'explique l’enseignant-chercheur Marc Christie, après la réussite de ce transfert, les deux partenaires envisagent maintenant d'effectuer de la R&D en commun.

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LabCom CineViz : SolidAnim & l'équipe-projet MimeTIC

L’objectif du laboratoire commun CineViz est de mettre en œuvre une feuille de route « recherche et innovation » (R&I) commune entre l’équipe de recherche Mimetic du centre Inria Rennes – Bretagne Atlantique et SolidAnim pour développer des produits et services innovants de pré-production à destination de l’industrie du film, en utilisant les technologies de l’animation 3D en environnements virtuels. 

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© Freepik

Sport - Recherche

Perfectionner le lancer au basket-ball

Jean-Michel Prima (*) - 27/04/2018

Depuis une quinzaine d'années, des scientifiques marient l'analyse biomécanique et la réalité virtuelle pour étudier le geste sportif et concevoir de nouveaux outils d'entraînement afin d'améliorer les performances des joueurs. À Rennes, c'est l'une des spécialités du laboratoire Mouvement Sport Santé (M2S) dont l’équipe Inria MimeTIC a entamé une collaboration avec l’Institut des Sciences du Mouvement Etienne-Jules Marey (UMR 7287) basé à Marseille. L'objectif : développer un outil industrialisable de perfectionnement du lancer au basket-ball. Signe particulier : le projet est financé à la fois par Inria et STAR, tous deux membres du réseau des instituts Carnot.

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La chercheuse Serena Ivaldi et iCub, robot humanoïde à l’apparence d’un enfant de quatre ans. Fête de la science : portes ouvertes au centre de recherche Inria Nancy - Grand Est - © Photographie Clotilde Verdenal / LoeilCreatif (pour Inria)

Evènement

Fête de la Science 2019

DCom - 19/09/2019

La 28e  édition de la Fête de la science se tiendra du 5 au 13 octobre prochains à Paris et dans toute la France. Parmi les 6000 animations prévues pour tous les publics, les chercheurs Inria participeront avec de nombreuses démos et présentations.

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