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Il y a 3 Résultats avec le mot clé : "Ergonomie"

Apprentissage automatique pour les interactions intuitives et ergonomiques

Equipe de recherche FLOWERS (Inria Bordeaux - Sud-Ouest) -

Nous montrerons les mécanismes d'apprentissage utilisés pour améliorer l'ergonomie des collaborations entre humain-machine et pour améliorer la connaissance sur les maladies.

Mots-clés :

Accueil > Centre > Bordeaux > Innovation > RII Santé > Démonstrations > Démo Flowers

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Anatole Lecuyer - Salle de réalité virtuelle © INRIA - Photo G. Favier - Agence Vu  Anatole Lecuyer - Salle de réalité virtuelle © Inria - Photo G. Favier - Agence Vu

Réalité virtuelle - 3D

Améliorer interaction utilisateur mondes 3D

Laurent Rabier - 28/09/2010

Anatole Lécuyer, de l'équipe-projet BUNRAKU, vient de soutenir avec succès son habilitation à diriger des recherches consacrée aux interactions avec les univers virtuels. Un domaine où les chercheurs travaillent de manière parallèle sur le matériel, les logiciels, l'ergonomie, la perception humaine et l'application au réel. 

Mots-clés :

Accueil > Recherches > Actualités > Améliorer interaction utilisateur mondes 3D

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© INRIA Sophie Auvin - L comme Langage

Rencontres Inria Industrie

Reconnaissance et prédiction de l'activité humaine : application à l'usine du futur et à l'ergonomie du travail

Équipe Larsen (Inria Nancy - Grand Est) -

Vidéos de reconstruction du mouvement humain et de sa dynamique (efforts musculaires par exemple) à partir des capteurs portés. Application pour analyse des tâches des ouvriers dans l'usine du futur. Aussi des vidéos de collaboration Homme-robot.

Mots-clés :

Accueil > Centre > Paris > Innovation > RII "Les données" 17-18 octobre 2017 > Démos > Reconnaissance et prédiction de l'activité humaine : application à l'usine du futur et à l'ergonomie du travail

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