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Il y a 7 Résultats avec le mot clé : "Enseignement informatique"

Enseignement

Bourse Internationale Talents

04/10/2013 - 7/10/2013

Inria, le Club des Dirigeants du Parc International de Sophia Antipolis et le Centre International de Valbonne signent la convention « Bourse Internationale Talents » ce Lundi 7 Octobre 2013, à 17h, dans les locaux du CIV à Sophia Antipolis.

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Informatique au lycée

Conférences ISN et enseignement 2015

25/02/2015 au 20/05/2015

Cycle de conférences sur les sciences du numérique, abordées d'un point de vue scientifique, technologique ou sociétal : recherches actuelles, concepts informatiques, outils et applications, histoire et évolutions, personnalités et itinéraires, impacts et débats sociétaux, ... pour accompagner l'enseignement de l'informatique au lycée.

Lieu : Inria, Montbonnot

Intervenant(s) : Nathalie Revol, Vincent Roca, Arnaud Legrand, François Rechenmann, Eric Blayo, Luc Saccavini, Matthijs Douze, Marie-Paule Cani

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Conférences ISN 2016

Conférences ISN et enseignement 2016

13/01/2016 au 27/04/2016

Cycle de conférences sur les sciences du numérique, abordées d'un point de vue scientifique, technologique ou sociétal : recherches actuelles, concepts informatiques, outils et applications, histoire et évolutions, personnalités et itinéraires, impacts et débats sociétaux, ... pour accompagner l'enseignement de l'informatique au lycée.

Lieu : Inria, Montbonnot

Intervenant(s) : Denis Trystram, Stéphane Redon, Alain Girault, Jérôme Euzenat, Stéphane Girard, Frédéric Desprez, Alain Viari, Blérina Sinaimeri

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1, 2, 3... codez !

1, 2, 3... codez ! : enseigner l'informatique à l'école et au collège

Léa Angeli - 2/06/2016

La Fondation La main à la pâte lance son nouveau projet pédagogique « 1, 2, 3… codez ! ». Cet ambitieux projet vise à initier élèves et enseignants à la science informatique, de la maternelle à la classe de 6e. Développé avec l’aide de la communauté scientifique, en particulier Inria, il constitue la première progression pédagogique « clés en mains » disponible pour préparer les professeurs des écoles à l’entrée de la science informatique dans les programmes scolaires en septembre 2016.

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Evènement

JEIA : Journée de l’Enseignement de l’Informatique et de l’Algorithmique

24/02/2016

La JEIA 2016 , journée consacrée à l’enseignement de l’informatique et de l’algorithmique aura lieu le mercredi 24 février à la Cité scientifique de Villeneuve d’Ascq, en partenariat avec Inria, l’Université de Lille 1 et la SIF (Société Informatique de France) . À destination des acteurs et curieux de l’enseignement informatique de tout niveau, cet évènement sur inscription propose une série de conférences et d’ateliers permettant la réflexion et les échanges autour de l’enseignement numérique.

Lieu : Bâtiment M5, Cité scientifique de Villeneuve d’Ascq (Université Lille 1)

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Évènement

Journée EIA, de l’Enseignement de l’Informatique et de l’Algorithmique (*)

18/02/2015

Le mercredi 18 février aura lieu à la Cité scientifique de Villeneuve d’Ascq, en partenariat avec Inria, l’Université de Lille 1 et la SIF (Société Informatique de France) , la Journée EIA , consacrée à l’enseignement de l’informatique et de l’algorithmique. À destination des acteurs et actrices, curieuses et curieux de l’enseignement informatique de tout niveau, cet événement sur inscription propose une série de conférences et d’ateliers permettant la réflexion et les échanges autour de l’enseignement numérique.

Lieu : Bâtiment M5 de la Cité scientifique de Villeneuve d’Ascq

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Pédagogie

1, 2, 3... codez ! : enseigner l'informatique à l'école et au collège

Léa Angeli (*) - 2/06/2016

La Fondation la main à la pâte lance son nouveau projet pédagogique : 1, 2, 3... codez !  Ce projet s'est développé avec l'aide de la communauté scientifique, dont Inria.

1, 2, 3… codez ! propose un guide pédagogique pour aider les professeures et professeurs, de la maternelle à la 6e, à enseigner l’informatique en classe. Ce guide propose à la fois des activités branchées (nécessitant un ordinateur, une tablette ou un robot) introduisant les bases de la programmation, et des activités débranchées (informatique sans ordinateur) permettant d’aborder des concepts de base de la science informatique (algorithme, langage, information…).
Les progressions proposées pour chaque niveau scolaire sont facilement modulables selon que la classe possède du matériel informatique ou non.

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