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Il y a 59 Résultats avec le mot clé : "Culture scientifique"

Culture scientifique

Exposition numeriquement votre

15/04/2009

Du 31 mars au 30 août 2009, à Rennes, les Champs Libres accueillent l’exposition « Numériquement vôtre » organisée par l’Espace des sciences. L’INRIA et le pôle Images et Réseaux sont partenaires de l’évènement qui attend 50 000 visiteurs.

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© INRIA Sophie Auvin - G comme Grille

L'informatique de A à Z

G comme Grille

Un constructeur de vélos peut répartir entre plusieurs usines la fabrication des pièces qui les composent.

L'informaticien fait de même face à certains calculs complexes : il les découpe en multiples tâches qu'il attribue à différents ordinateurs pour les effectuer simultanément.

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© INRIA Sophie Auvin - H comme Horloge

L'informatique de A à Z

H comme Horloge

À l'instar d'un orchestre symphonique, un système informatique se compose d'éléments très variés : processeurs pour traiter les informations, mémoires pour les enregistrer, interfaces pour communiquer avec l'extérieur...

Le chef d'orchestre de l'ordinateur, c'est l'horloge !

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© INRIA Sophie Auvin - I comme Internet

L'informatique de A à Z

I comme Internet

Vous voulez souhaiter un bon anniversaire à un vieil ami qui s'est retiré à Bora Bora ?

Contactez-le donc grâce à votre logiciel de messagerie instantanée, et à Internet, le réseau des réseaux, qui relie des ordinateurs tout autour du monde !

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© INRIA Sophie Auvin - J comme Jeu

L'informatique de A à Z

J comme Jeu

Un énorme dragon, caché derrière le coffre du trésor, bondit devant vous.

Son souffle enflammé illumine le donjon, tandis que ses yeux luisants vous observent...

Inutile de fuir, ce n'est qu'un jeu vidéo !

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© INRIA Sophie Auvin - K comme Kilobit

L'informatique de A à Z

K comme Kilobit

La quantité d'information que peut transmettre un réseau est presque multipliée par 1000 tous les 10 ans :

quelques milliers de bits (kilobits) par seconde en 1980, quelques millions (mégabits) en 1990, des milliards (gigabits) au XXIe siècle.

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© INRIA Sophie Auvin - A comme Algorithme

L'informatique de A à Z

A comme Algorithme

Chercher un mot dans le dictionnaire, effectuer une addition, trouver le trajet le plus court sur une carte...

Pour résoudre ces problèmes, il existe des méthodes systématiques conduisant à coup sûr au résultat : des algorithmes.

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© INRIA Sophie Auvin - L comme Langage

L'informatique de A à Z

L comme Langage

If (x = = y) {n + + ;}/
Mais pourquoi ne s'adresse-t'on pas aux ordinateurs comme à tout le monde ?

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© INRIA Sophie Auvin - M comme Multimédia

L'informatique de A à Z

M comme Multimédia

Textes, dessins, photos, musiques, films, la culture se décline sous de nombreuses formes, à présent toutes accessibles sur ordinateur : bienvenue dans l'ère du multimédia

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© INRIA Sophie Auvin - N comme Numérique

L'informatique de A à Z

N comme Numérique

Caméscopes, baladeurs, téléphones, ordinateurs... les appareils numériques ne digèrent pas facilement les informations infiniment nuancées et changeantes du monde qui nous entoure.

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