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Il y a 10 Résultats avec le mot clé : "Anatole Lecuyer"

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Intéraction & visualisation

FlyViz

Damien Dechambre - 4/12/2012

Vous avez toujours rêvé d'avoir des yeux derrière la tête ? C’est désormais possible grâce à FlyViz, le premier visiocasque qui permet une vue à 360° en temps réel ! Fruit d’une collaboration scientifique de deux années entre Inria, l’ESIEA, l’INSA Rennes et l’Université de Rennes 1, le prototype issu de ce projet sera présenté au prochain congrès ACM VRST (Virtual Reality Software and Technology) à Toronto au Canada.

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Prix Inria

La 3e édition des Prix Inria

MD - 14/10/2013

Inria et l’Académie des sciences décerneront leurs Prix aux chercheurs participant au développement du monde numérique par leurs contributions scientifiques et innovantes dans les sciences informatiques et mathématiques. Les travaux des lauréats 2013 sont la preuve du dynamisme des sciences du numérique et de leur impact sur la société. 

Les prix seront décernés le 14 octobre lors de  la cérémonie de remise des prix Inria à la Cité internationale universitaire de Paris en présence de Michel Cosnard, Président-directeur général d’Inria, de Patrick Johnson, Sciences Corporate Research de Dassault Systèmes et de Jean-François Bach, Secrétaire perpétuel de l’Académie des sciences. 

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W3D-project

Projet - Web

Naviguer sur le web en 3D

Jean-Michel Prima - 17/09/2013

Les contenus en trois dimensions se multiplient sur le web. Mais comment améliorer la perception de ces objets et l'interaction avec eux dans les pages web? C'est la question que soulève W3D, un projet de recherche qui associe des scientifiques d'Inria et des PME de la région rennaise avec l'aide des collectivités territoriales et d'Oseo dans le cadre d'un appel à projets "PME" du pôle de compétitivité Images et Réseaux.

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De gauche à droite : Adrien Hamelin et David Wolinski, étudiants à l'ESIR, et Anatole Lecuyer, chercheur Inria

Prix - Réalité augmentée

Des chaussures qui ont du style !

Nathalie Lacaux - 23/02/2011

Le 17 février dernier, Adrien Hamelin et David Wolinski, étudiants à l’école d’ingénieurs ESIR, ont été récompensés par un jury d’entrepreneurs bretons  pour leur stage effectué l’été dernier au sein de l’équipe de recherche Bunraku. Ces heureux lauréats du prix « spécial du jury » Talents Croisés, ont profité de cet évènement pour présenter le fruit d’un stage réussi au sein de la recherche numérique et ayant conduit à la mise en place d’un dispositif de marche « augmentée » qui a du style !

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L'apprenti crêpier utilisant les deux bras haptiques. © J.Pettre - Inria

Mondes virtuels

Confection crêpes virtuelles

Jean-Michel Prima - 12/05/2011

En réalisant un outil de simulation pour s'entraîner à faire des crêpes, des chercheurs rennais améliorent la gestion du retour de force quand des liquides sont impliqués dans le scénario. Ces innovations intéressent tout autant l'univers du jeu vidéo que les fabricants de simulateurs médicaux. Détail de la recette avec Anatole Lécuyer, chercheur Inria au centre Rennes - Bretagne Atlantique.

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Rencontre

Interfaces neuronales : de la pensée à l’action

9/10/2012 au 10/10/2012

Cette rencontre transdisciplinaire sur les interfaces neuronales, qui prendra place les 9 et 10 octobre 2012 à Stereolux, présentera les derniers dispositifs et applications dans le domaine autour de différents ateliers et démonstrations.

Lieu : Nantes - Stereolux / La Fabrique

Intervenant(s) : Yann Renard et Laurent Bonnet (Mensia Technologies), Anatole Lécuyer (Inria - Open Vibe), Pr. Sylvie Nguyen (CHU Angers), Dominique Peysson (artiste, enseignante à l’Ecole Nationale des Ponts et Chaussées), Bérenger Recoules (Artiste du réseau de Stereolux) et Sam@neurohack (temp/lab)

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Anatole Lecuyer - Salle de réalité virtuelle © INRIA - Photo G. Favier - Agence Vu  Anatole Lecuyer - Salle de réalité virtuelle © Inria - Photo G. Favier - Agence Vu

Réalité virtuelle - 3D

Améliorer interaction utilisateur mondes 3D

Laurent Rabier - 28/09/2010

Anatole Lécuyer, de l'équipe-projet BUNRAKU, vient de soutenir avec succès son habilitation à diriger des recherches consacrée aux interactions avec les univers virtuels. Un domaine où les chercheurs travaillent de manière parallèle sur le matériel, les logiciels, l'ergonomie, la perception humaine et l'application au réel. 

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OpenVibe

Transfert

OpenViBE bientôt médicalement certifiable

Jean-Michel Prima - 1/04/2016

Créé au centre Inria Rennes - Bretagne Atlantique vers 2009, OpenViBE est devenu un des principaux logiciels open source dans le domaine des interfaces cerveau-ordinateur (ICO) et des recherches en neurosciences. Start-up fondée à l'initiative de l'institut dans le prolongement de ces travaux, Mensia Technologies possède une licence exclusive pour les applications commerciales du logiciel. Elle exploite cette technologie via sa propre gamme d'applications mais aussi par le biais de prestations de services, par exemple pour d'autres fabricants ou pour des praticiens. Mensia et Inria viennent de lancer un laboratoire commun afin de rendre le logiciel médicalement certifiable. Cela facilitera ensuite la certification d'applications médicales basées sur Open-ViBE conçues par des tierces parties.

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Inria - J.C. Moschetti © Inria - J.C. Moschetti

Réalité virtuelle

Six-Finger Illusion

12/05/2016

Peut-on créer l’illusion que notre main droite possède six doigts ? Plus généralement, peut-on croire à des changements structurels de notre corps en réalité virtuelle ? Quels sont les mécanismes d’appropriation de notre corps virtuel : de notre « avatar » ? Et si notre avatar virtuel diffère de nous, comment ces différences sont-elles perçues, et comment peuvent-elles influencer la perception de soi, voire son propre comportement ? Des questions auxquelles se sont intéressées les équipes Hybrid et MimeTIC du centre de recherche Inria Rennes – Bretagne Atlantique, grâce à la mise en place d’une nouvelle plate-forme expérimentale.

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Photo Anatole Lécuyer

Prix Inria 2013

Anatole Lécuyer : Prix Inria - Académie des sciences du jeune chercheur

Aujourd'hui responsable de l'équipe Hybrid, Anatole Lécuyer vient de recevoir le Prix lnria - Académie des sciences du jeune chercheur. Personnellement honoré par cette récompense, il estime qu'elle constitue également une sorte de reconnaissance pour ses domaines de recherche, la réalité virtuelle et les interfaces cerveau-ordinateur, encore relativement « jeunes » et mal connus.

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