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Modélisation de personnages virtuels

Conférence - Informatique graphique

SIGGRAPH 2013 : De nouvelles approches pour une modélisation plus réaliste de personnages virtuels

17/07/2013

La 40e édition de la conférence internationale SIGGRAPH réunit du 21 au 25 juillet à Anaheim (Californie) plus de 20000 professionnels à travers le monde autour de conférences et démonstrations pour évoquer cinéma et effets spéciaux, images de synthèse, techniques interactives ou jeux vidéo. À cette occasion les équipes Bipop, Imagine et Maverick d'Inria présenteront leurs approches en matière de modélisation en informatique graphique.

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