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L'informatique de A à Z

Découvrez, sous la forme d'un abécédaire, un panorama de la recherche en informatique ! Chaque lettre illustrée renvoie à un mot choisi par les chercheurs Inria pour évoquer leurs domaines de recherche. Un court texte explique le sujet de recherche, les enjeux, les applications. Réalisé avec des chercheurs, cet abécédaire constitue une première approche : pour aller plus loin, rendez-vous sur le site de culture scientifique Interstices.

© INRIA Sophie Auvin - A comme Algorithme

L'informatique de A à Z

A comme Algorithme

Chercher un mot dans le dictionnaire, effectuer une addition, trouver le trajet le plus court sur une carte...

Pour résoudre ces problèmes, il existe des méthodes systématiques conduisant à coup sûr au résultat : des algorithmes.

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© INRIA Sophie Auvin - B comme Bogue

L'informatique de A à Z

B comme Bogue

Sur l'écran clignote un message : “Le programme doit s'interrompre suite à une erreur de type inconnu. ” Vous venez de perdre les dix dernières minutes de votre travail...

Souriez ! Vous êtes victime d'un bogue !

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© INRIA Sophie Auvin - C comme Cryptographie

L'informatique de A à Z

C comme Cryptographie

D'un simple clic, vous réglez un achat en ligne par carte bancaire.

La communication est sécurisée : un pirate qui l'intercepterait n'y verrait rien d'utilisable, juste une suite de chiffres apparemment sans signification.

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© INRIA Sophie Auvin - D comme Données

L'informatique de A à Z

D comme Données

Un frigo à demi vide et quatre amis pour dîner. Grâce aux index de votre livre de cuisine, vous débusquez le risotto qui tirera parti de vos maigres provisions.

Votre soirée a été sauvée... par une base de données !

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© INRIA Sophie Auvin - E comme Equation

L'informatique de A à Z

E comme Equation

Le grand livre de la nature est écrit en langage mathématique ”, disait Galilée.

Mais face à certaines équations retorses, les scientifiques ont trouvé un allié de choix : l'ordinateur !

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© INRIA Sophie Auvin - F comme Forme

L'informatique de A à Z

F comme Forme

Reconnaître un visage, comprendre un mot que l'on entend, distinguer un “spam” d'un courriel légitime, repérer un électrocardiogramme anormal : pour un ordinateur, c'est presque la même chose... de la reconnaissance de formes !

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© INRIA Sophie Auvin - G comme Grille

L'informatique de A à Z

G comme Grille

Un constructeur de vélos peut répartir entre plusieurs usines la fabrication des pièces qui les composent.

L'informaticien fait de même face à certains calculs complexes : il les découpe en multiples tâches qu'il attribue à différents ordinateurs pour les effectuer simultanément.

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© INRIA Sophie Auvin - H comme Horloge

L'informatique de A à Z

H comme Horloge

À l'instar d'un orchestre symphonique, un système informatique se compose d'éléments très variés : processeurs pour traiter les informations, mémoires pour les enregistrer, interfaces pour communiquer avec l'extérieur...

Le chef d'orchestre de l'ordinateur, c'est l'horloge !

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© INRIA Sophie Auvin - I comme Internet

L'informatique de A à Z

I comme Internet

Vous voulez souhaiter un bon anniversaire à un vieil ami qui s'est retiré à Bora Bora ?

Contactez-le donc grâce à votre logiciel de messagerie instantanée, et à Internet, le réseau des réseaux, qui relie des ordinateurs tout autour du monde !

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© INRIA Sophie Auvin - J comme Jeu

L'informatique de A à Z

J comme Jeu

Un énorme dragon, caché derrière le coffre du trésor, bondit devant vous.

Son souffle enflammé illumine le donjon, tandis que ses yeux luisants vous observent...

Inutile de fuir, ce n'est qu'un jeu vidéo !

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