Perception, cognition, interaction
Les équipes de recherche de l'INRIA travaillent à l'amélioration des interactions entre monde réel et mondes virtuels. Cela passe par l'amélioration des interfaces hommes-machines, ou par l'amélioration de l'effet de réel des objets virtuels, ou par l'intégration de caractères sensoriels, par la mise au point de d'outils de réalité augmentée.
Vision, Perception et interprétation multimédia
- AYIN - Stochastic models for remote sensing and skincare image processing
- IMEDIA2 - Images et multimédia : indexation, navigation et recherche
- LEAR - Apprentissage et reconnaissance en vision par ordinateur
- MAGRIT - Augmentation visuelle d'environnements complexes
- MORPHEO - Capture et Analyses de Formes en Mouvement
- PERCEPTION - Interprétation et Modélisation d'Images et de Vidéos
- PRIMA - Perception, reconnaissance et intégration pour la modélisation des activités
- SIROCCO - Analysis representation, compression and communication of visual data
- STARS - Spatio-Temporal Activity Recognition Systems
- TEXMEX - Techniques d'exploitation des données multimédia
- WILLOW - modèles de la reconnaissance visuelle d'objets et de scènes
Interaction et visualisation
- ALICE - Géometrie et Lumière
- AVIZ - Analyse Visuelle
- IMAGINE - Modélisation Intuitive et Animation pour les Mondes 3D Interactifs et les Environnements Narratifs
- IN-SITU - Interaction située
- MANAO - Melting the frontiers between Light, Shape and Matter
- MAVERICK - Modèles et Algorithmes pour la Visualisation et le Rendu
- MIMETIC - Analysis-Synthesis Approach for Virtual Human Simulation
- MINT - Méthodes et outils pour l'interaction à gestes
- POTIOC - Popular interaction with 3d content
- REVES - Rendu et environnements virtuels sonorisés
- VR4I - Virtual Reality for Improved Innovative Immersive Interaction
Représentation et traitement des données et des connaissances
- AXIS - Conception, analyse et amélioration de systèmes d'informations dirigées par les usages
- DAHU - Verification en bases de données
- DREAM - Diagnostic, recommandation d'actions et modélisation
- EXMO - Echanges de connaissance structurée médiatisés par ordinateur
- GRAVITE - Visualisation et exploration interactive de graphes
- MAIA - Machine intelligente et autonome
- MOSTRARE - modèles de structures arborescentes, apprentissage et extraction d'information
- OAK - Optimizations and Architectures for Complex large data
- ORPAILLEUR - Représentation de connaissances, raisonnements
- SMIS - Systèmes d'informations sécurisés et mobiles
- TYREX - Types et raisonnement pour le web
- WAM - Web, adaptation et multimédia
- WIMMICS - Web-Instrumented Man-Machine Interactions, Communities and Semantics
- ZENITH - Gestion de données scientifiques
Robotique
- COPRIN - Contraintes, optimisation et résolution par intervalles
- E-MOTION - Géométrie et probabilité pour le mouvement et l'action
- EVOLUTION - Embedded computer Vision sOLUTION
- FLOWERS - Interactions, exploration et apprentissage en robotique développementale et sociale
- IMARA - Informatique, Mathématiques et Automatique pour la Route Automatisée
- LAGADIC - Asservissement visuel en robotique, vision et animation
Langue, parole et audio
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