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Protection de la vie privée sur terminal mobile
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© Inria / Photo H. Raguet
Internet
Internet du futur : performances et respect de la vie privée
Les internautes sont de plus en plus courtisés par un e-commerce fleurissant. S’ils bénéficient déjà, pour certains, de la télévision en streaming sur des terminaux mobiles comme les Smartphones, ils sont aussi activement profilés à des fins publicitaires. Impossible aujourd’hui de penser l’Internet et les terminaux mobiles sans se préoccuper de leur fiabilité, de leur sécurité et de la préservation de la vie privée.
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- Vie privée
- Internet
- Claude Castelluccia
- TNT
- Vincent Roca
- Streaming
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© Inria / Photo G. Maisonneuve
Réalité augmentée
L'émergence de la réalité augmentée, à la frontière du réel et du virtuel
La simulation interactive d’environnements réels ou imaginaires se développe depuis les années 1980. D’abord l’apanage des jeux vidéo, elle est désormais utilisée dans des simulateurs de toutes sortes (camion, super-tanker, train, avion), les visites de sites virtuels (musées, sites archéologiques) ou pour soigner (phobies, troubles de l’équilibre, etc.). Outre les progrès en matière d’images de synthèse, indispensables pour ces applications, c’est la miniaturisation qui a révolutionné les usages.
Mots-clés :
- Réalité virtuelle
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- Malvoyants
- Jacques Lemordant
- Jean-Dominique Gascuel
- Tyrex
- Maverick
- Réalité augmentée
- INRIA Grenoble - Rhône-Alpes
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Réalité virtuelle
S’immerger dans les mondes virtuels devient accessible au grand public
Au cours des 20 dernières années, le domaine de la réalité virtuelle a connu des progrès spectaculaires : immersion plus forte avec des capacités d’interaction plus variées et performantes. Aujourd’hui, les applications industrielles de ces recherches sont nombreuses dans le prototypage virtuel ou bien dans la simulation pour la formation. Ces technologies commencent également à pénétrer le secteur grand public avec, par exemple, l’offre de casques de réalité virtuelle permettant une immersion totale dans les univers virtuels des jeux.
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