Il y a 4 Résultats avec le mot clé : "in-situ"

Perception, cognition, interaction

Présentation générale

23/07/2009

Imaginez un mur d’écrans qui affiche des images en haute définition. Imaginez que par des gestes simples, vous puissiez interagir avec lui… Nous ne sommes pas dans "Minority Report", mais face à la concrétisation d’un projet unique en interaction homme-machine (IHM). Inaugurée le 19 juin 2009, la plate-forme de visualisation interactive qui comprend ce mur d’images va bien au-delà de la science-fiction. Et nous permet d’entrevoir la complexité de la recherche dans ce domaine, qui tente de rendre notre environnement logiciel et technologique toujours plus simple.

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Perception, cognition, interaction

Le projet WILD

23/07/2009

En 2008, la Région Île-de-France et la fondation Digiteo  lancent un appel à projets pour promouvoir de nouveaux axes de recherche ou enrichir ceux existants dans des domaines d'intérêt majeur (DIM) comme celui des "Logiciels et systèmes complexes". Les équipes de recherche In-Situ (Inria/LRI), Aviz (Inria) et AMI (LIMSI/CNRS) s'associent pour y répondre.

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Perception, cognition, interaction

La plate-forme de visualisation interactive

23/07/2009

Le projet WILD porte sur la recherche en interaction homme-machine dans un environnement unique au monde. La plate-forme est un outil créant un nouveau contexte de recherche. L’innovation réside dans la combinaison de plusieurs technologies de pointe :

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Perception, cognition, interaction

L’équipe In-Situ

23/07/2009

Logiciels, techniques d’interaction, outils de programmation de l’interaction.... Coordinatrice du projet WILD, l’équipe In-Situ (Inria/LRI) travaille sur de nombreux axes de recherche en interaction homme-machine. Élément unificateur de ces différents axes, la plate-forme de visualisation interactive fournit un environnement exceptionnel où se rejoignent les problématiques de l’équipe.

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