Il y a 12 Résultats avec le mot clé : "Interaction homme-machine"
Equipe-projet Mint
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© Inria/ Photo Kaksonen
Recherche
Des machines & des hommes
Pertinence : 100 %
Depuis une dizaine d’années, les recherches en interaction homme machine (IHM) explosent. De l’écran tactile multi-points à l’aide aux personnes handicapées et aux supports à l’interprétation des grands volumes de données, ces recherches visent à révolutionner le rapport entre l’homme et la machine. Inria a investi le domaine avec 5 équipes qui font aujourd’hui de l’institut l’un des grands centres de recherche sur l’interaction Homme-Machine.
Mots-clés :
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© AGC Flat Glass Europe - Glassiled
Intelligence ambiante
Interview J. Paradiso - Intelligence ambiante
Pertinence : 100 %
Joseph Paradiso, directeur du groupe des environnements sensibles au MIT Media Lab, était invité au séminaire IN’tech sur l’intelligence ambiante, organisé au début de l'été à Grenoble. Il y a exposé les derniers travaux révolutionnaires du Media Lab. Il a été reçu par Joëlle Coutaz, professeur de l'équipe "Ingénierie de l'Interaction Homme-Machine" au laboratoire d'informatique de Grenoble. Des perspectives et une conception de l'innovation made in USA.
Mots-clés :
- Intelligence ambiante
- Media Lab
- Joseph Paradiso
- Joelle Coutaz
- Inria Grenoble - Rhône-Alpes
- MIT
- Capteurs innovants
- Interaction Homme-Machine
- IHM
- Séminaire In'Tech
- Nike
- Objets intelligents
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Innovation - Systèmes embarqués & édition logiciel
Interaction à geste et outils de vente virtuels
Pertinence : 100 %
Les nouvelles interfaces hommes-machine (notamment les interfaces dites "à gestes") et les monde virtuels sont des domaines d'applications en plein essor. Nous montrons ici que de tels environnements technologiques peuvent être envisagés pour la vente, dans un futur déjà très proche. Nous proposons un outil, commandé par le geste, permettant au client de naviguer et interagir dans un espace de vente 3D virtuel. Le prototype présenté propose une vision de la vente en ligne qui est au delà des méthodes utilisées actuellement, tout en posant de nombreux problèmes de recherches motivants. Cette classe d'outil est selon toute vraisemblance amenée à connaitre un essor important.
Mots-clés :
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Innovation - Systèmes embarqués & édition logiciel
UbicityTM : la vitrine tactile et intelligente
Pertinence : 100 %
Ubicity™, la " vitrine intelligente ", révolutionne la communication de proximité en transformant une vitrine de magasin ordinaire en écran interactif tactile réagissant au passage des consommateurs. La vitrine reconnait et réagit intelligemment aux actions des passants. Au passage des individus, la vitrine s’anime et les invite à se lier au service interactif de l’enseigne. Seul ou à plusieurs les consommateurs vont du bout des doigts approfondir leurs recherches directement au contact de la vitrine.
Mots-clés :
- Interface ambiante
- Point de vente
- Interaction Homme-machine
- Vie quotidienne
- Consommation
- Communication
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Prix
Prix de la meilleure démonstration
Pertinence : 100 %
L'équipe Mint (commune avec le CNRS et l'Université Lille1*) remporte la deuxième place lors de la conférence UIST 2011, premier forum dédié aux innovations logicielles et technologiques de l'interaction homme-machine.
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Domaines de recherche
Actions exploratoires : défricher de nouvelles voies de recherche
Pertinence : 100 %
Les actions exploratoires visent à susciter l’émergence de nouvelles thématiques de recherche. Elles donnent à des scientifiques les moyens de tester des idées originales. Ce galop d’essai peut se prolonger ensuite dans la création d’une véritable équipe-projet Inria. Présentations des actions exploratoires mises en place pour Inria.
Mots-clés :
- Interaction homme-machine
- Intelligence artificielle
- Robotique
- Climat
- Développement durable
- Biodiversité
- Nano-systèmes
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OpenVibe, logiciel pour les interfaces cerveau-ordinateur
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© Inria / Photo Kaksonen
Innovation - Santé & Biotechnologies
OpenViBE : Le premier logiciel français permettant « d’agir par la pensée »
Pertinence : 100 %
Piloter un ordinateur par la pensée ? Encore inimaginable il y a une dizaine d’années, réaliser une telle prouesse est désormais possible. Financé par l’Agence Nationale de la Recherche, OpenViBE est le premier projet français multipartenaires sur les interfaces cerveau-ordinateur. Porté par l’Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (Inria) et l’Institut National de la Santé et de la Recherche Médicale (Inserm), OpenViBE a abouti à la mise au point d’un logiciel gratuit aux applications prometteuses.
Mots-clés :
- Interfaces cerveau-ordinateur
- Réalité virtuelle
- Interaction homme-machine
- Traitement du signal
- OpenViBe
- Inserm
- ANR
- Communiqué
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Conférence internationale
Computer-Human Interaction
Pertinence : 100 %
La conférence "Computer-Human Interaction 2011" s'est tenue à Vancouver en mai dernier. Découvrez les enjeux de cette manifestation dans l'interview d'Emmanuel Pietriga, responsable par interim de l’équipe In-Situ et président du chapitre parisien SIGCHI (Special Interest Group on Computer-Human Interaction) .
Mots-clés :
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Colloquium Polaris
Colloquium Joëlle Coutaz
Pertinence : 100 %
Joëlle Coutaz est professeur à Grenoble1 et membre de l'équipe Ingénierie de l'Intéraction Homme-Machine au Laboratoire de Grenoble (LIG). Ses intérêts couvrent l'architecture logicielle des systèmes interactifs, l'interaction multimodale incluant la réalité mixte, et dans le cadre de l'informatique diffuse, la plasticité des interfaces utilisateur et le “end-user development”.
Lieu : Auditorium IRCICA - 50, avenue Halley - Parc scientifique de la Haute Borne - Villeneuve d’Ascq
Intervenants : Joëlle Coutaz
Mots-clés :
- Interaction homme-machine
- Logiciels et architectures
- Colloquium POLARIS
- Centre de recherche Inria Lille - Nord Europe
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Partenariat
ALMA : le plus grand projet de radio-télescope
Pertinence : 100 %
Inria et ALMA (Atacama Large Millimeter / submillimeter Array) conçoivent ensemble, avec la participation du CNAM (Conservatoire National des Arts et Métiers), les interfaces homme-machine de contrôle du radio-télescope révolutionnaire en phase de construction dans le désert d’Atacama, au nord du Chili.
Mots-clés :
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Inria
Inria Channel


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