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Réalité virtuelle : un état des activités en France
Les sixièmes journées du groupe de travail
<<Réalité virtuelle>> se sont déroulées
en mars à Issy-les-Moulineaux avec le soutien de l'INRIA, du PRC CHM, du
Cnet/France Telecom, et de l'institut Eurecom.
Elles ont rassemblé plus de 110 participants provenant des mondes
académique et industriel qui ont pu assister à des
présentations théoriques et appliquées, et visiter deux
sites d'applications industrielles.
Quelques points forts de ces journées :
- l'expression "réalité virtuelle" très médiatique
recouvre en fait des problèmes très complexes dans des
activités scientifiques variées : robotique, traitement et
synthèse d'images et du son, ergonomie, modélisation physique,
optimisation de code. La recherche en réalité virtuelle est
très active en France et le groupe de travail s'efforce de
fédérer les efforts des différentes équipes
universitaires et industrielles françaises.
- Il existe une véritable activité industrielle française
en réalité virtuelle. Pendant ces journées, ont
été présentées des réalisations
concrètes telles qu'un simulateur de conduite ou l'aménagement
"virtuel" d'environnements intérieurs.
- L'intégration des aspects ergonomiques pour l'interface homme-machine
a permis de faire émerger de nouveaux concepts qui distinguent vraiment
la réalité virtuelle de la simulation. Des applications nouvelles
de téléconférence "virtuelle", de travail
coopératif ou de réalité augmentée en sont
l'illustration.
La réalité virtuelle est promise à un grand
développement du fait de l'accroissement rapide de la puissance des
ordinateurs, de la baisse des prix des périphériques, de
l'apparition des premières applications industrielles et de la
normalisation des protocoles graphiques comme VRML.
Contact : : Gérard Subsol, projet Epidaure, INRIA Sophia Antipolis
Tél. : +33 4 92 38 76 68 -
gerard.subsol@inria.fr
Site Web : http://www.inria.fr/epidaure/GT-RV/gt-rv.html
* Retrouvez cet article dans INédit numéro 15 (juillet 98) au
format PDF.
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